Дисциплина «Технологии виртуальной реальности»

Год начала обучения
Форма обучения
Уровень квалификации

Описание дисциплины

Параметр Значение
Язык обучения Русский
Год приёма 2017

Параметр 7 семестр
Кредитная стоимость 3

Параметр Значение
Краткое описание/содержание дисциплины

Конструктивные особенности и принципы работы VR/AR-устройств. Обзор программных средств виртуальной и дополненной реальности. Интерактивные платформы 3D визуализации (Unity 3D, Unigine)

Планируемые результаты обучения

Практические навыки создания мультимедиа приложений, в том числе интерактивных и игровых, со сложными 3D моделями для виртуальной реальности (Blender, Unity 3d);

Включена в модули