Дисциплина «Технологии виртуальной реальности»
Описание дисциплины
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Язык обучения | Русский |
| Год приёма | 2017 |
| Параметр | 7 семестр |
|---|---|
| Кредитная стоимость | 3 |
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Краткое описание/содержание дисциплины |
Конструктивные особенности и принципы работы VR/AR-устройств. Обзор программных средств виртуальной и дополненной реальности. Интерактивные платформы 3D визуализации (Unity 3D, Unigine) |
| Планируемые результаты обучения |
Практические навыки создания мультимедиа приложений, в том числе интерактивных и игровых, со сложными 3D моделями для виртуальной реальности (Blender, Unity 3d); |
| Включена в модули |
Русский