Дисциплина «Основы разработки мобильных приложений на Qt/C++»
Академический руководитель
Описание дисциплины
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Обеспечивающее подразделение | ОИТ (ИШИТР) |
| Язык обучения | Русский |
| Год приёма | 2024 |
| Параметр | 6 семестр |
|---|---|
| Кредитная стоимость | 3 |
| Виды занятий (Часы/Вид) | 16/ЛБ, 16/ЛК, 76/СРС |
| Тип аттестации | Зачет |
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Краткое описание/содержание дисциплины |
Основная цель курса - изучить основы разработки мобильных приложений на языке С++ с применением фреймворка Qt в составе инструмента разработчика «Аврора SDK». Познакомиться с идеологией, библиотеками и основным конструкциями «Аврора SDK». Рассмотреть наиболее важные аспекты и особенности «Аврора SDK», применяемые для программирования мобильных приложений. Основные темы, изучаемые в курсе:
|
| Планируемые результаты обучения |
После завершения модуля, обучающийся будет уметь: - владеть навыками разработки приложений в «Аврора SDK» - уметь работать с компонентами Silica - уметь работать с базами данных и локальным хранилищами - понимать принципы работы с мультимедиа, многопоточностью и сетевыми сокетами |
| Особенности обучения |
В данной дисциплине предполагается использование современных инструментов разработчика для изучения принципов программирования мобильных приложений. Рассматривается подход к разработке мобильных приложений с использованием симулятора, встроенного в инструмент «Аврора SDK». После отладки приложения в «Аврора SDK» обучающиеся могут загрузить и произвести отладку приложения на реальном планшете с ОС Аврора. |
| Включена в модули |
Русский