Структура ООП на 2023 год
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
2. Учебно-методические материалы 174 из 176 (98.9 %)
2.4. Матрица компетенций образовательной программы * 1 / 1 (100%)
2.5. Аннотации рабочих программ дисциплин * 53 / 53 (100%)
| # | Название дисциплины | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Алгоритмы решения задач дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 2 | Анимация | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 3 | Базы данных | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 4 | Безопасность жизнедеятельности | ОКД (ИШНКБ) | 4 | |
| 5 | Введение в информационные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 6 | Введение в проектную деятельность | ОАР (ИШИТР) | 1 | |
| 7 | Визуальное искусство | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 8 | Генеративный дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 7, 8 | |
| 9 | Дискретная математика | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 10 | Инженерное творчество | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 11 | Иностранный язык (английский) | ОИЯ (ШОН) | 1, 2 | |
| 12 | Информатика 1.2 | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 13 | Информационные технологии в цифровой среде | ОАР (ИШИТР) | 3 | |
| 14 | История России | ОСГН (ШОН) | 1, 2 | |
| 15 | Креативное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 7, 8 | |
| 16 | Математика 1.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 1 | |
| 17 | Математика 2.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 18 | Математика 3.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 19 | Математика 4.1 | ОММФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 20 | Математическая логика и теория алгоритмов | ОИТ (ИШИТР) | 2 | |
| 21 | Моушн-дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 22 | Мультимедийные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 23 | Начертательная геометрия и инженерная графика 1.4 | ОМШ (ИШНПТ) | 2 | |
| 24 | Операционные системы | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 25 | Основы концептуальных решений | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 26 | Основы права | ОСГН (ШОН) | 5 | |
| 27 | Основы программирования на Python | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 28 | Основы проектирования | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 29 | Основы российской государственности | ОСГН (ШОН) | 1 | |
| 30 | Прикладная визуализация | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 31 | Принципы гейм-дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 32 | Программирование | ОИТ (ИШИТР) | 2 | |
| 33 | Продвижение цифрового продукта | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 34 | Проектирование пользовательских интерфейсов | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 35 | Профессиональная подготовка на английском языке | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 36 | Разработка Web-приложений | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 37 | Системное дизайн-проектирование | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 38 | Технологии движения | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 39 | Технологии моделирования | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 40 | Технологии цифрового дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 41 | Учебно-исследовательская работа студентов | ОИТ (ИШИТР) | 5, 6, 7, 8 | |
| 42 | Учебный проект | ОАР (ИШИТР) | 2, 3, 4 | |
| 43 | Физика 1.2 | ОЭФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 44 | Физика 2.2 | ОЭФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 45 | Физика 3.2 | ОЭФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 46 | Физическая культура и спорт | ОФК (ФСЦ) | 3 | |
| 47 | Философия | ОСГН (ШОН) | 6 | |
| 48 | Численное решение инженерных задач | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 49 | Экономика и организация производства | ОЭОП (БШ) | 6 | |
| 50 | Экономическая культура и финансовая грамотность | ОЭОП (БШ) | 5 | |
| 51 | Электротехника 1.3 | ОЭЭ (ИШЭ) | 4 | |
| 52 | Эргономика цифровой среды | ОАР (ИШИТР) | 2 | |
| 53 | Юзабилити-тестирование | ОИТ (ИШИТР) | 8 |
2.6. Рабочие программы дисциплин * 53 / 53 (100%)
| # | Название дисциплины | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Алгоритмы решения задач дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 2 | Анимация | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 3 | Базы данных | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 4 | Безопасность жизнедеятельности | ОКД (ИШНКБ) | 4 | |
| 5 | Введение в информационные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 6 | Введение в проектную деятельность | ОАР (ИШИТР) | 1 | |
| 7 | Визуальное искусство | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 8 | Генеративный дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 7, 8 | |
| 9 | Дискретная математика | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 10 | Инженерное творчество | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 11 | Иностранный язык (английский) | ОИЯ (ШОН) | 1, 2 | |
| 12 | Информатика 1.2 | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 13 | Информационные технологии в цифровой среде | ОАР (ИШИТР) | 3 | |
| 14 | История России | ОСГН (ШОН) | 1, 2 | |
| 15 | Креативное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 7, 8 | |
| 16 | Математика 1.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 1 | |
| 17 | Математика 2.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 18 | Математика 3.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 19 | Математика 4.1 | ОММФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 20 | Математическая логика и теория алгоритмов | ОИТ (ИШИТР) | 2 | |
| 21 | Моушн-дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 22 | Мультимедийные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 23 | Начертательная геометрия и инженерная графика 1.4 | ОМШ (ИШНПТ) | 2 | |
| 24 | Операционные системы | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 25 | Основы концептуальных решений | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 26 | Основы права | ОСГН (ШОН) | 5 | |
| 27 | Основы программирования на Python | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 28 | Основы проектирования | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 29 | Основы российской государственности | ОСГН (ШОН) | 1 | |
| 30 | Прикладная визуализация | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 31 | Принципы гейм-дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 32 | Программирование | ОИТ (ИШИТР) | 2 | |
| 33 | Продвижение цифрового продукта | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 34 | Проектирование пользовательских интерфейсов | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 35 | Профессиональная подготовка на английском языке | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 36 | Разработка Web-приложений | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 37 | Системное дизайн-проектирование | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 38 | Технологии движения | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 39 | Технологии моделирования | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 40 | Технологии цифрового дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 41 | Учебно-исследовательская работа студентов | ОИТ (ИШИТР) | 5, 6, 7, 8 | |
| 42 | Учебный проект | ОАР (ИШИТР) | 2, 3, 4 | |
| 43 | Физика 1.2 | ОЭФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 44 | Физика 2.2 | ОЭФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 45 | Физика 3.2 | ОЭФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 46 | Физическая культура и спорт | ОФК (ФСЦ) | 3 | |
| 47 | Философия | ОСГН (ШОН) | 6 | |
| 48 | Численное решение инженерных задач | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 49 | Экономика и организация производства | ОЭОП (БШ) | 6 | |
| 50 | Экономическая культура и финансовая грамотность | ОЭОП (БШ) | 5 | |
| 51 | Электротехника 1.3 | ОЭЭ (ИШЭ) | 4 | |
| 52 | Эргономика цифровой среды | ОАР (ИШИТР) | 2 | |
| 53 | Юзабилити-тестирование | ОИТ (ИШИТР) | 8 |
2.7. Фонд оценочных средств дисциплин * 52 / 53 (98.1%)
| # | Название дисциплины | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Алгоритмы решения задач дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 2 | Анимация | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 3 | Базы данных | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 4 | Безопасность жизнедеятельности | ОКД (ИШНКБ) | 4 | |
| 5 | Введение в информационные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 6 | Введение в проектную деятельность | ОАР (ИШИТР) | 1 | |
| 7 | Визуальное искусство | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 8 | Генеративный дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 7, 8 | |
| 9 | Дискретная математика | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 10 | Инженерное творчество | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 11 | Иностранный язык (английский) | ОИЯ (ШОН) | 1, 2 | |
| 12 | Информатика 1.2 | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 13 | Информационные технологии в цифровой среде | ОАР (ИШИТР) | 3 | |
| 14 | История России | ОСГН (ШОН) | 1, 2 | |
| 15 | Креативное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 7, 8 | |
| 16 | Математика 1.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 1 | |
| 17 | Математика 2.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 18 | Математика 3.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 19 | Математика 4.1 | ОММФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 20 | Математическая логика и теория алгоритмов | ОИТ (ИШИТР) | 2 | |
| 21 | Моушн-дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 22 | Мультимедийные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 23 | Начертательная геометрия и инженерная графика 1.4 | ОМШ (ИШНПТ) | 2 | |
| 24 | Операционные системы | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 25 | Основы концептуальных решений | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 26 | Основы права | ОСГН (ШОН) | 5 | |
| 27 | Основы программирования на Python | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 28 | Основы проектирования | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 29 | Основы российской государственности | ОСГН (ШОН) | 1 | |
| 30 | Прикладная визуализация | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 31 | Принципы гейм-дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 32 | Программирование | ОИТ (ИШИТР) | 2 | |
| 33 | Продвижение цифрового продукта | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 34 | Проектирование пользовательских интерфейсов | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 35 | Профессиональная подготовка на английском языке | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 36 | Разработка Web-приложений | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 37 | Системное дизайн-проектирование | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 38 | Технологии движения | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 39 | Технологии моделирования | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 40 | Технологии цифрового дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 41 | Учебно-исследовательская работа студентов | ОИТ (ИШИТР) | 5, 6, 7, 8 | |
| 42 | Учебный проект | ОАР (ИШИТР) | 2, 3, 4 | |
| 43 | Физика 1.2 | ОЭФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 44 | Физика 2.2 | ОЭФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 45 | Физика 3.2 | ОЭФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 46 | Физическая культура и спорт | ОФК (ФСЦ) | 3 | |
| 47 | Философия | ОСГН (ШОН) | 6 | |
| 48 | Численное решение инженерных задач | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 49 | Экономика и организация производства | ОЭОП (БШ) | 6 | |
| 50 | Экономическая культура и финансовая грамотность | ОЭОП (БШ) | 5 | |
| 51 | Электротехника 1.3 | ОЭЭ (ИШЭ) | 4 | |
| 52 | Эргономика цифровой среды | ОАР (ИШИТР) | 2 | |
| 53 | Юзабилити-тестирование | ОИТ (ИШИТР) | 8 |
2.8. Аннотации рабочих программ практик * 2 / 2 (100%)
| # | Тип практики | Вид практики | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Преддипломная практика | Производственная практика | ОИТ (ИШИТР) | 6, 8 | |
| 2 | Учебная практика по развитию цифровых компетенций | Учебная практика | ОАР (ИШИТР) | 2, 4 |
2.9. Рабочие программы практик * 2 / 2 (100%)
| # | Тип практики | Вид практики | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Преддипломная практика | Производственная практика | ОИТ (ИШИТР) | 6, 8 | |
| 2 | Учебная практика по развитию цифровых компетенций | Учебная практика | ОАР (ИШИТР) | 2, 4 |
2.10. Фонд оценочных средств практик * 2 / 2 (100%)
| # | Тип практики | Вид практики | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Преддипломная практика | Производственная практика | ОИТ (ИШИТР) | 6, 8 | |
| 2 | Учебная практика по развитию цифровых компетенций | Учебная практика | ОАР (ИШИТР) | 2, 4 |
2.11. Программа государственной итоговой аттестации * 1 / 1 (100%)
2.12. Фонд оценочных средств государственной итоговой аттестации * 1 / 1 (100%)
2.13. Фонд оценочных средств комплексного экзамена * 0 / 1 (0%)
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
3. Учебно-методические материалы адаптивной ООП 1 из 1 (100 %)
3.1. Общая характеристика адаптированной ООП * 1 / 1 (100%)
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название дисциплины | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Алгоритмы решения задач дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 2 | Анимация | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 3 | Базы данных | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 4 | Безопасность жизнедеятельности | ОКД (ИШНКБ) | 4 | |
| 5 | Введение в информационные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 6 | Введение в проектную деятельность | ОАР (ИШИТР) | 1 | |
| 7 | Визуальное искусство | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 8 | Генеративный дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 7, 8 | |
| 9 | Дискретная математика | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 10 | Инженерное творчество | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 11 | Иностранный язык (английский) | ОИЯ (ШОН) | 1, 2 | |
| 12 | Информатика 1.2 | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 13 | Информационные технологии в цифровой среде | ОАР (ИШИТР) | 3 | |
| 14 | История России | ОСГН (ШОН) | 1, 2 | |
| 15 | Креативное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 7, 8 | |
| 16 | Математика 1.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 1 | |
| 17 | Математика 2.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 18 | Математика 3.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 19 | Математика 4.1 | ОММФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 20 | Математическая логика и теория алгоритмов | ОИТ (ИШИТР) | 2 | |
| 21 | Моушн-дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 22 | Мультимедийные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 23 | Начертательная геометрия и инженерная графика 1.4 | ОМШ (ИШНПТ) | 2 | |
| 24 | Операционные системы | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 25 | Основы концептуальных решений | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 26 | Основы права | ОСГН (ШОН) | 5 | |
| 27 | Основы программирования на Python | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 28 | Основы проектирования | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 29 | Основы российской государственности | ОСГН (ШОН) | 1 | |
| 30 | Прикладная визуализация | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 31 | Принципы гейм-дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 32 | Программирование | ОИТ (ИШИТР) | 2 | |
| 33 | Продвижение цифрового продукта | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 34 | Проектирование пользовательских интерфейсов | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 35 | Профессиональная подготовка на английском языке | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 36 | Разработка Web-приложений | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 37 | Системное дизайн-проектирование | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 38 | Технологии движения | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 39 | Технологии моделирования | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 40 | Технологии цифрового дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 41 | Учебно-исследовательская работа студентов | ОИТ (ИШИТР) | 5, 6, 7, 8 | |
| 42 | Учебный проект | ОАР (ИШИТР) | 2, 3, 4 | |
| 43 | Физика 1.2 | ОЭФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 44 | Физика 2.2 | ОЭФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 45 | Физика 3.2 | ОЭФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 46 | Физическая культура и спорт | ОФК (ФСЦ) | 3 | |
| 47 | Философия | ОСГН (ШОН) | 6 | |
| 48 | Численное решение инженерных задач | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 49 | Экономика и организация производства | ОЭОП (БШ) | 6 | |
| 50 | Экономическая культура и финансовая грамотность | ОЭОП (БШ) | 5 | |
| 51 | Электротехника 1.3 | ОЭЭ (ИШЭ) | 4 | |
| 52 | Эргономика цифровой среды | ОАР (ИШИТР) | 2 | |
| 53 | Юзабилити-тестирование | ОИТ (ИШИТР) | 8 |
Руководитель ООП
Русский