Структура ООП на 2025 год
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
2. Учебно-методические материалы 2 из 184 (1.1 %)
2.4. Матрица компетенций образовательной программы * 0 / 1 (0%)
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
2.5. Аннотации рабочих программ дисциплин * 0 / 55 (0%)
| # | Название дисциплины | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3D-моделирование | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 2 | UX-UI дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 3 | VR разработка приложений ч.2 | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 4 | Алгоритмы и структуры данных | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 5 | Анимация | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 6 | Архитектура игровых движков | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 7 | Базы данных | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 8 | Безопасность жизнедеятельности | ОКД (ИШНКБ) | 4 | |
| 9 | Введение в информационные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 10 | Введение в проектную деятельность | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 11 | Визуальное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 2 | |
| 12 | Визуальное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 13 | Дизайн уровней | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 14 | Дискретная математика | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 15 | Инженерная графика | ОМШ (ИШНПТ) | 2 | |
| 16 | Инженерное творчество | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 17 | Иностранный язык (английский) | ОИЯ (ШОН) | 1 | |
| 18 | Иностранный язык (английский) | ОИЯ (ШОН) | 2 | |
| 19 | Инструментальные средства разработки видеоигр | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 20 | Информатика 1.2 | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 21 | История России | ОСГН (ШОН) | 1 | |
| 22 | История России | ОСГН (ШОН) | 2 | |
| 23 | Математика 1.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 1 | |
| 24 | Математика 2.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 25 | Математика 3.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 26 | Математика 4.1 | ОММФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 27 | Математическая логика и теория алгоритмов | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 28 | Мобильная разработка | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 29 | Мультимедийные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 30 | Основы права | ОСГН (ШОН) | 5 | |
| 31 | Основы программирования на Python | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 32 | Основы проектирования | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 33 | Основы российской государственности | ОСГН (ШОН) | 2 | |
| 34 | Принципы гейм-дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 35 | Продвижение цифрового продукта | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 36 | Продюсирование | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 37 | Разработка VR-приложений ч.1 | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 38 | Разработка сложных игровых систем | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 39 | Системное дизайн-проектирование | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 40 | Системный геймдизайн и баланс | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 41 | Современные средства автоматизации разработки игр | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 42 | Технологии движения | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 43 | Технологии цифрового дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 44 | Технология командной разработки программного обеспечения | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 45 | Учебно-исследовательская работа студентов | ОИТ (ИШИТР) | 5, 6, 7, 8 | |
| 46 | Учебный проект | ОИТ (ИШИТР) | 2, 3, 4 | |
| 47 | Физика 1.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 48 | Физика 2.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 49 | Физика 3.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 50 | Физическая культура и спорт | ОФК (ФСЦ) | 3 | |
| 51 | Философия | ОСГН (ШОН) | 6 | |
| 52 | Экономика и организация производства | ОЭОП (БШ) | 6 | |
| 53 | Экономическая культура и финансовая грамотность | ОЭОП (БШ) | 5 | |
| 54 | Электротехника 1.3 | ОЭЭ (ИШЭ) | 4 | |
| 55 | Юзабилити-тестирование | ОИТ (ИШИТР) | 8 |
2.6. Рабочие программы дисциплин * 0 / 55 (0%)
| # | Название дисциплины | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3D-моделирование | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 2 | UX-UI дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 3 | VR разработка приложений ч.2 | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 4 | Алгоритмы и структуры данных | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 5 | Анимация | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 6 | Архитектура игровых движков | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 7 | Базы данных | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 8 | Безопасность жизнедеятельности | ОКД (ИШНКБ) | 4 | |
| 9 | Введение в информационные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 10 | Введение в проектную деятельность | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 11 | Визуальное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 2 | |
| 12 | Визуальное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 13 | Дизайн уровней | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 14 | Дискретная математика | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 15 | Инженерная графика | ОМШ (ИШНПТ) | 2 | |
| 16 | Инженерное творчество | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 17 | Иностранный язык (английский) | ОИЯ (ШОН) | 1 | |
| 18 | Иностранный язык (английский) | ОИЯ (ШОН) | 2 | |
| 19 | Инструментальные средства разработки видеоигр | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 20 | Информатика 1.2 | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 21 | История России | ОСГН (ШОН) | 1 | |
| 22 | История России | ОСГН (ШОН) | 2 | |
| 23 | Математика 1.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 1 | |
| 24 | Математика 2.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 25 | Математика 3.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 26 | Математика 4.1 | ОММФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 27 | Математическая логика и теория алгоритмов | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 28 | Мобильная разработка | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 29 | Мультимедийные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 30 | Основы права | ОСГН (ШОН) | 5 | |
| 31 | Основы программирования на Python | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 32 | Основы проектирования | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 33 | Основы российской государственности | ОСГН (ШОН) | 2 | |
| 34 | Принципы гейм-дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 35 | Продвижение цифрового продукта | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 36 | Продюсирование | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 37 | Разработка VR-приложений ч.1 | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 38 | Разработка сложных игровых систем | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 39 | Системное дизайн-проектирование | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 40 | Системный геймдизайн и баланс | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 41 | Современные средства автоматизации разработки игр | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 42 | Технологии движения | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 43 | Технологии цифрового дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 44 | Технология командной разработки программного обеспечения | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 45 | Учебно-исследовательская работа студентов | ОИТ (ИШИТР) | 5, 6, 7, 8 | |
| 46 | Учебный проект | ОИТ (ИШИТР) | 2, 3, 4 | |
| 47 | Физика 1.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 48 | Физика 2.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 49 | Физика 3.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 50 | Физическая культура и спорт | ОФК (ФСЦ) | 3 | |
| 51 | Философия | ОСГН (ШОН) | 6 | |
| 52 | Экономика и организация производства | ОЭОП (БШ) | 6 | |
| 53 | Экономическая культура и финансовая грамотность | ОЭОП (БШ) | 5 | |
| 54 | Электротехника 1.3 | ОЭЭ (ИШЭ) | 4 | |
| 55 | Юзабилити-тестирование | ОИТ (ИШИТР) | 8 |
2.7. Фонд оценочных средств дисциплин * 0 / 55 (0%)
| # | Название дисциплины | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3D-моделирование | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 2 | UX-UI дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 3 | VR разработка приложений ч.2 | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 4 | Алгоритмы и структуры данных | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 5 | Анимация | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 6 | Архитектура игровых движков | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 7 | Базы данных | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 8 | Безопасность жизнедеятельности | ОКД (ИШНКБ) | 4 | |
| 9 | Введение в информационные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 10 | Введение в проектную деятельность | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 11 | Визуальное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 2 | |
| 12 | Визуальное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 13 | Дизайн уровней | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 14 | Дискретная математика | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 15 | Инженерная графика | ОМШ (ИШНПТ) | 2 | |
| 16 | Инженерное творчество | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 17 | Иностранный язык (английский) | ОИЯ (ШОН) | 1 | |
| 18 | Иностранный язык (английский) | ОИЯ (ШОН) | 2 | |
| 19 | Инструментальные средства разработки видеоигр | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 20 | Информатика 1.2 | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 21 | История России | ОСГН (ШОН) | 1 | |
| 22 | История России | ОСГН (ШОН) | 2 | |
| 23 | Математика 1.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 1 | |
| 24 | Математика 2.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 25 | Математика 3.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 26 | Математика 4.1 | ОММФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 27 | Математическая логика и теория алгоритмов | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 28 | Мобильная разработка | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 29 | Мультимедийные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 30 | Основы права | ОСГН (ШОН) | 5 | |
| 31 | Основы программирования на Python | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 32 | Основы проектирования | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 33 | Основы российской государственности | ОСГН (ШОН) | 2 | |
| 34 | Принципы гейм-дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 35 | Продвижение цифрового продукта | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 36 | Продюсирование | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 37 | Разработка VR-приложений ч.1 | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 38 | Разработка сложных игровых систем | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 39 | Системное дизайн-проектирование | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 40 | Системный геймдизайн и баланс | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 41 | Современные средства автоматизации разработки игр | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 42 | Технологии движения | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 43 | Технологии цифрового дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 44 | Технология командной разработки программного обеспечения | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 45 | Учебно-исследовательская работа студентов | ОИТ (ИШИТР) | 5, 6, 7, 8 | |
| 46 | Учебный проект | ОИТ (ИШИТР) | 2, 3, 4 | |
| 47 | Физика 1.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 48 | Физика 2.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 49 | Физика 3.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 50 | Физическая культура и спорт | ОФК (ФСЦ) | 3 | |
| 51 | Философия | ОСГН (ШОН) | 6 | |
| 52 | Экономика и организация производства | ОЭОП (БШ) | 6 | |
| 53 | Экономическая культура и финансовая грамотность | ОЭОП (БШ) | 5 | |
| 54 | Электротехника 1.3 | ОЭЭ (ИШЭ) | 4 | |
| 55 | Юзабилити-тестирование | ОИТ (ИШИТР) | 8 |
2.8. Аннотации рабочих программ практик * 0 / 4 (0%)
| # | Тип практики | Вид практики | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ознакомительная практика | Учебная практика | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 2 | Преддипломная практика | Производственная практика | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 3 | Технологическая (проектно-технологическая) практика | Производственная практика | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 4 | Учебная практика по развитию цифровых компетенций | Учебная практика | ОИТ (ИШИТР) | 2 |
2.9. Рабочие программы практик * 0 / 4 (0%)
| # | Тип практики | Вид практики | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ознакомительная практика | Учебная практика | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 2 | Преддипломная практика | Производственная практика | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 3 | Технологическая (проектно-технологическая) практика | Производственная практика | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 4 | Учебная практика по развитию цифровых компетенций | Учебная практика | ОИТ (ИШИТР) | 2 |
2.10. Фонд оценочных средств практик * 0 / 4 (0%)
| # | Тип практики | Вид практики | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ознакомительная практика | Учебная практика | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 2 | Преддипломная практика | Производственная практика | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 3 | Технологическая (проектно-технологическая) практика | Производственная практика | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 4 | Учебная практика по развитию цифровых компетенций | Учебная практика | ОИТ (ИШИТР) | 2 |
2.11. Программа государственной итоговой аттестации * 0 / 1 (0%)
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
2.12. Фонд оценочных средств государственной итоговой аттестации * 0 / 1 (0%)
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
2.13. Фонд оценочных средств комплексного экзамена * 0 / 1 (0%)
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
3. Учебно-методические материалы адаптированной ООП 0 из 1 (0 %)
3.1. Общая характеристика адаптированной ООП * 0 / 1 (0%)
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название дисциплины | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3D-моделирование | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 2 | UX-UI дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 3 | VR разработка приложений ч.2 | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 4 | Алгоритмы и структуры данных | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 5 | Анимация | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 6 | Архитектура игровых движков | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 7 | Базы данных | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 8 | Безопасность жизнедеятельности | ОКД (ИШНКБ) | 4 | |
| 9 | Введение в информационные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 10 | Введение в проектную деятельность | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 11 | Визуальное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 2 | |
| 12 | Визуальное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 13 | Дизайн уровней | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 14 | Дискретная математика | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 15 | Инженерная графика | ОМШ (ИШНПТ) | 2 | |
| 16 | Инженерное творчество | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 17 | Иностранный язык (английский) | ОИЯ (ШОН) | 1 | |
| 18 | Иностранный язык (английский) | ОИЯ (ШОН) | 2 | |
| 19 | Инструментальные средства разработки видеоигр | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 20 | Информатика 1.2 | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 21 | История России | ОСГН (ШОН) | 1 | |
| 22 | История России | ОСГН (ШОН) | 2 | |
| 23 | Математика 1.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 1 | |
| 24 | Математика 2.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 25 | Математика 3.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 26 | Математика 4.1 | ОММФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 27 | Математическая логика и теория алгоритмов | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 28 | Мобильная разработка | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 29 | Мультимедийные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 30 | Основы права | ОСГН (ШОН) | 5 | |
| 31 | Основы программирования на Python | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 32 | Основы проектирования | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 33 | Основы российской государственности | ОСГН (ШОН) | 2 | |
| 34 | Принципы гейм-дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 35 | Продвижение цифрового продукта | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 36 | Продюсирование | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 37 | Разработка VR-приложений ч.1 | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 38 | Разработка сложных игровых систем | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 39 | Системное дизайн-проектирование | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 40 | Системный геймдизайн и баланс | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 41 | Современные средства автоматизации разработки игр | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 42 | Технологии движения | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 43 | Технологии цифрового дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 44 | Технология командной разработки программного обеспечения | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 45 | Учебно-исследовательская работа студентов | ОИТ (ИШИТР) | 5, 6, 7, 8 | |
| 46 | Учебный проект | ОИТ (ИШИТР) | 2, 3, 4 | |
| 47 | Физика 1.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 48 | Физика 2.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 49 | Физика 3.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 50 | Физическая культура и спорт | ОФК (ФСЦ) | 3 | |
| 51 | Философия | ОСГН (ШОН) | 6 | |
| 52 | Экономика и организация производства | ОЭОП (БШ) | 6 | |
| 53 | Экономическая культура и финансовая грамотность | ОЭОП (БШ) | 5 | |
| 54 | Электротехника 1.3 | ОЭЭ (ИШЭ) | 4 | |
| 55 | Юзабилити-тестирование | ОИТ (ИШИТР) | 8 |
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов
|
|||
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
2. Учебно-методические материалы 2 из 187 (1.1 %)
2.4. Матрица компетенций образовательной программы * 0 / 1 (0%)
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
2.5. Аннотации рабочих программ дисциплин * 0 / 56 (0%)
| # | Название дисциплины | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3D-моделирование | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 2 | UX-UI дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 3 | Алгоритмы и структуры данных | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 4 | Алгоритмы решения задач дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 5 | Анимация | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 6 | Базы данных | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 7 | Безопасность жизнедеятельности | ОКД (ИШНКБ) | 4 | |
| 8 | Введение в информационные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 9 | Введение в проектную деятельность | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 10 | Визуальное искусство | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 11 | Визуальное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 2 | |
| 12 | Визуальное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 13 | Генеративный дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 14 | Генеративный дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 15 | Дизайн уровней | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 16 | Дискретная математика | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 17 | Инженерная графика | ОМШ (ИШНПТ) | 2 | |
| 18 | Инженерное творчество | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 19 | Иностранный язык (английский) | ОИЯ (ШОН) | 1 | |
| 20 | Иностранный язык (английский) | ОИЯ (ШОН) | 2 | |
| 21 | Информатика 1.2 | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 22 | История России | ОСГН (ШОН) | 1 | |
| 23 | История России | ОСГН (ШОН) | 2 | |
| 24 | Креативное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 25 | Креативное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 26 | Математика 1.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 1 | |
| 27 | Математика 2.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 28 | Математика 3.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 29 | Математика 4.1 | ОММФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 30 | Математическая логика и теория алгоритмов | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 31 | Моушн-дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 32 | Мультимедийные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 33 | Основы концептуальных решений | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 34 | Основы права | ОСГН (ШОН) | 5 | |
| 35 | Основы программирования на Python | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 36 | Основы проектирования | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 37 | Основы российской государственности | ОСГН (ШОН) | 2 | |
| 38 | Прикладная визуализация | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 39 | Принципы гейм-дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 40 | Продвижение цифрового продукта | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 41 | Профессиональная подготовка на английском языке | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 42 | Системное дизайн-проектирование | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 43 | Технологии движения | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 44 | Технологии цифрового дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 45 | Технология командной разработки программного обеспечения | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 46 | Учебно-исследовательская работа студентов | ОИТ (ИШИТР) | 5, 6, 7, 8 | |
| 47 | Учебный проект | ОИТ (ИШИТР) | 2, 3, 4 | |
| 48 | Физика 1.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 49 | Физика 2.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 50 | Физика 3.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 51 | Физическая культура и спорт | ОФК (ФСЦ) | 3 | |
| 52 | Философия | ОСГН (ШОН) | 6 | |
| 53 | Экономика и организация производства | ОЭОП (БШ) | 6 | |
| 54 | Экономическая культура и финансовая грамотность | ОЭОП (БШ) | 5 | |
| 55 | Электротехника 1.3 | ОЭЭ (ИШЭ) | 4 | |
| 56 | Юзабилити-тестирование | ОИТ (ИШИТР) | 8 |
2.6. Рабочие программы дисциплин * 0 / 56 (0%)
| # | Название дисциплины | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3D-моделирование | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 2 | UX-UI дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 3 | Алгоритмы и структуры данных | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 4 | Алгоритмы решения задач дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 5 | Анимация | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 6 | Базы данных | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 7 | Безопасность жизнедеятельности | ОКД (ИШНКБ) | 4 | |
| 8 | Введение в информационные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 9 | Введение в проектную деятельность | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 10 | Визуальное искусство | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 11 | Визуальное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 2 | |
| 12 | Визуальное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 13 | Генеративный дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 14 | Генеративный дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 15 | Дизайн уровней | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 16 | Дискретная математика | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 17 | Инженерная графика | ОМШ (ИШНПТ) | 2 | |
| 18 | Инженерное творчество | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 19 | Иностранный язык (английский) | ОИЯ (ШОН) | 1 | |
| 20 | Иностранный язык (английский) | ОИЯ (ШОН) | 2 | |
| 21 | Информатика 1.2 | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 22 | История России | ОСГН (ШОН) | 1 | |
| 23 | История России | ОСГН (ШОН) | 2 | |
| 24 | Креативное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 25 | Креативное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 26 | Математика 1.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 1 | |
| 27 | Математика 2.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 28 | Математика 3.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 29 | Математика 4.1 | ОММФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 30 | Математическая логика и теория алгоритмов | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 31 | Моушн-дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 32 | Мультимедийные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 33 | Основы концептуальных решений | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 34 | Основы права | ОСГН (ШОН) | 5 | |
| 35 | Основы программирования на Python | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 36 | Основы проектирования | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 37 | Основы российской государственности | ОСГН (ШОН) | 2 | |
| 38 | Прикладная визуализация | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 39 | Принципы гейм-дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 40 | Продвижение цифрового продукта | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 41 | Профессиональная подготовка на английском языке | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 42 | Системное дизайн-проектирование | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 43 | Технологии движения | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 44 | Технологии цифрового дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 45 | Технология командной разработки программного обеспечения | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 46 | Учебно-исследовательская работа студентов | ОИТ (ИШИТР) | 5, 6, 7, 8 | |
| 47 | Учебный проект | ОИТ (ИШИТР) | 2, 3, 4 | |
| 48 | Физика 1.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 49 | Физика 2.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 50 | Физика 3.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 51 | Физическая культура и спорт | ОФК (ФСЦ) | 3 | |
| 52 | Философия | ОСГН (ШОН) | 6 | |
| 53 | Экономика и организация производства | ОЭОП (БШ) | 6 | |
| 54 | Экономическая культура и финансовая грамотность | ОЭОП (БШ) | 5 | |
| 55 | Электротехника 1.3 | ОЭЭ (ИШЭ) | 4 | |
| 56 | Юзабилити-тестирование | ОИТ (ИШИТР) | 8 |
2.7. Фонд оценочных средств дисциплин * 0 / 56 (0%)
| # | Название дисциплины | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3D-моделирование | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 2 | UX-UI дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 3 | Алгоритмы и структуры данных | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 4 | Алгоритмы решения задач дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 5 | Анимация | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 6 | Базы данных | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 7 | Безопасность жизнедеятельности | ОКД (ИШНКБ) | 4 | |
| 8 | Введение в информационные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 9 | Введение в проектную деятельность | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 10 | Визуальное искусство | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 11 | Визуальное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 2 | |
| 12 | Визуальное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 13 | Генеративный дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 14 | Генеративный дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 15 | Дизайн уровней | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 16 | Дискретная математика | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 17 | Инженерная графика | ОМШ (ИШНПТ) | 2 | |
| 18 | Инженерное творчество | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 19 | Иностранный язык (английский) | ОИЯ (ШОН) | 1 | |
| 20 | Иностранный язык (английский) | ОИЯ (ШОН) | 2 | |
| 21 | Информатика 1.2 | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 22 | История России | ОСГН (ШОН) | 1 | |
| 23 | История России | ОСГН (ШОН) | 2 | |
| 24 | Креативное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 25 | Креативное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 26 | Математика 1.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 1 | |
| 27 | Математика 2.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 28 | Математика 3.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 29 | Математика 4.1 | ОММФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 30 | Математическая логика и теория алгоритмов | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 31 | Моушн-дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 32 | Мультимедийные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 33 | Основы концептуальных решений | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 34 | Основы права | ОСГН (ШОН) | 5 | |
| 35 | Основы программирования на Python | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 36 | Основы проектирования | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 37 | Основы российской государственности | ОСГН (ШОН) | 2 | |
| 38 | Прикладная визуализация | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 39 | Принципы гейм-дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 40 | Продвижение цифрового продукта | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 41 | Профессиональная подготовка на английском языке | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 42 | Системное дизайн-проектирование | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 43 | Технологии движения | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 44 | Технологии цифрового дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 45 | Технология командной разработки программного обеспечения | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 46 | Учебно-исследовательская работа студентов | ОИТ (ИШИТР) | 5, 6, 7, 8 | |
| 47 | Учебный проект | ОИТ (ИШИТР) | 2, 3, 4 | |
| 48 | Физика 1.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 49 | Физика 2.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 50 | Физика 3.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 51 | Физическая культура и спорт | ОФК (ФСЦ) | 3 | |
| 52 | Философия | ОСГН (ШОН) | 6 | |
| 53 | Экономика и организация производства | ОЭОП (БШ) | 6 | |
| 54 | Экономическая культура и финансовая грамотность | ОЭОП (БШ) | 5 | |
| 55 | Электротехника 1.3 | ОЭЭ (ИШЭ) | 4 | |
| 56 | Юзабилити-тестирование | ОИТ (ИШИТР) | 8 |
2.8. Аннотации рабочих программ практик * 0 / 4 (0%)
| # | Тип практики | Вид практики | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ознакомительная практика | Учебная практика | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 2 | Преддипломная практика | Производственная практика | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 3 | Технологическая (проектно-технологическая) практика | Производственная практика | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 4 | Учебная практика по развитию цифровых компетенций | Учебная практика | ОИТ (ИШИТР) | 2 |
2.9. Рабочие программы практик * 0 / 4 (0%)
| # | Тип практики | Вид практики | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ознакомительная практика | Учебная практика | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 2 | Преддипломная практика | Производственная практика | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 3 | Технологическая (проектно-технологическая) практика | Производственная практика | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 4 | Учебная практика по развитию цифровых компетенций | Учебная практика | ОИТ (ИШИТР) | 2 |
2.10. Фонд оценочных средств практик * 0 / 4 (0%)
| # | Тип практики | Вид практики | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ознакомительная практика | Учебная практика | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 2 | Преддипломная практика | Производственная практика | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 3 | Технологическая (проектно-технологическая) практика | Производственная практика | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 4 | Учебная практика по развитию цифровых компетенций | Учебная практика | ОИТ (ИШИТР) | 2 |
2.11. Программа государственной итоговой аттестации * 0 / 1 (0%)
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
2.12. Фонд оценочных средств государственной итоговой аттестации * 0 / 1 (0%)
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
2.13. Фонд оценочных средств комплексного экзамена * 0 / 1 (0%)
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
3. Учебно-методические материалы адаптированной ООП 0 из 1 (0 %)
3.1. Общая характеристика адаптированной ООП * 0 / 1 (0%)
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов |
|||
| # | Название дисциплины | Обеспечивающее подразделение | Номер семестра | Файлы |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3D-моделирование | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 2 | UX-UI дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 3 | Алгоритмы и структуры данных | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 4 | Алгоритмы решения задач дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 5 | Анимация | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 6 | Базы данных | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 7 | Безопасность жизнедеятельности | ОКД (ИШНКБ) | 4 | |
| 8 | Введение в информационные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 9 | Введение в проектную деятельность | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 10 | Визуальное искусство | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 11 | Визуальное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 2 | |
| 12 | Визуальное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 3 | |
| 13 | Генеративный дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 14 | Генеративный дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 15 | Дизайн уровней | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 16 | Дискретная математика | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 17 | Инженерная графика | ОМШ (ИШНПТ) | 2 | |
| 18 | Инженерное творчество | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 19 | Иностранный язык (английский) | ОИЯ (ШОН) | 1 | |
| 20 | Иностранный язык (английский) | ОИЯ (ШОН) | 2 | |
| 21 | Информатика 1.2 | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 22 | История России | ОСГН (ШОН) | 1 | |
| 23 | История России | ОСГН (ШОН) | 2 | |
| 24 | Креативное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 25 | Креативное программирование | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 26 | Математика 1.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 1 | |
| 27 | Математика 2.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 28 | Математика 3.3 | ОММФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 29 | Математика 4.1 | ОММФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 30 | Математическая логика и теория алгоритмов | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 31 | Моушн-дизайн | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 32 | Мультимедийные технологии | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 33 | Основы концептуальных решений | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 34 | Основы права | ОСГН (ШОН) | 5 | |
| 35 | Основы программирования на Python | ОИТ (ИШИТР) | 1 | |
| 36 | Основы проектирования | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 37 | Основы российской государственности | ОСГН (ШОН) | 2 | |
| 38 | Прикладная визуализация | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 39 | Принципы гейм-дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 7 | |
| 40 | Продвижение цифрового продукта | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 41 | Профессиональная подготовка на английском языке | ОИТ (ИШИТР) | 8 | |
| 42 | Системное дизайн-проектирование | ОИТ (ИШИТР) | 4 | |
| 43 | Технологии движения | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 44 | Технологии цифрового дизайна | ОИТ (ИШИТР) | 5 | |
| 45 | Технология командной разработки программного обеспечения | ОИТ (ИШИТР) | 6 | |
| 46 | Учебно-исследовательская работа студентов | ОИТ (ИШИТР) | 5, 6, 7, 8 | |
| 47 | Учебный проект | ОИТ (ИШИТР) | 2, 3, 4 | |
| 48 | Физика 1.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 2 | |
| 49 | Физика 2.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 3 | |
| 50 | Физика 3.8 | ОЭФ (ИЯТШ) | 4 | |
| 51 | Физическая культура и спорт | ОФК (ФСЦ) | 3 | |
| 52 | Философия | ОСГН (ШОН) | 6 | |
| 53 | Экономика и организация производства | ОЭОП (БШ) | 6 | |
| 54 | Экономическая культура и финансовая грамотность | ОЭОП (БШ) | 5 | |
| 55 | Электротехника 1.3 | ОЭЭ (ИШЭ) | 4 | |
| 56 | Юзабилити-тестирование | ОИТ (ИШИТР) | 8 |
| # | Название | Файлы | |
|---|---|---|---|
|
В данном узле нет элементов
|
|||
Русский